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당신의 성장과정/배경에 대하여 간략하게 얘기해주세요.

 

모든 것의 발단은 번득이며 스쳐 지나가는 스파크였습니다. 스파크가 관심으로 바뀌었고 관심이 자라고 형태를 갖추더니 하나의 단어가

 

되었고 그 단어가 자리를 잡아서 Shotopop이 태어났습니다. 하나의 단어에 불과했던 Shotopop은 몇 년의 세월이 흐르고 난 뒤 스튜디오를

 

갖게 되었고 몇 점의 그림과 몇 가지 꿈과 앞으로 나아갈 방법에 대한 막연한 생각을 키우게 되었습니다.

 

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당신에게 영감을 주는 인물은 누구이며 작품들에 영향을 미치는 것들은 무엇인가요?

 

Shotopop은 빛, 움직임, 소리에서 영감을 얻습니다. 그 세 가지 요소가 어디에서 흘러나오든 또는 어떻게 결합되든 그것은 중요하지 않습니다.

 

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자신의 의욕과 관심은 어떻게 지속시키나요?

 

프로젝트 자체가 재미있으면 동기유발이 됩니다. 헤즐넛 초콜릿 크루아상과 커피가 없으면 일을 할 수 없는 때도 있습니다. 그날 기분과 하는

 

일에 따라서 다릅니다. 이도 저도 안 되면 산책을 하거나 영화를 보거나 그냥 하루 쉬거나 일은 잠시 미뤄두고 미래를 전망해봅니다. 흥미를

 

유지하는 방법으로는 실험을 하고 혼합을 하고 새로운 시도를 하는 것입니다.

 

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독자들에게 소개할 수 있는 새롭게 계획하고 있는 프로젝트가 있나요?

 

지금 제작하고 있는 뮤직 비디오 때문에 완전히 들떠있습니다. 음악도 매력적이지만 이전과는 전혀 다른 새로운 시도를 하고 있기

 

때문입니다. 확실히 실험적인 작품이 될 겁니다. 다채롭고 사랑스러운 최고의 로우파이(low-fi) 뮤직 비디오를 기대하셔도 좋습니다.

 

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당신 나라의 디자인 혹은 디자이너에 대해서 알고 있는 것들은 무엇인가요?


Shotopop의 구성원들은 남아프리카 출신이지만 현재 영국에 본거지를 두고 활동하고 있습니다. 질문에서 묻는 고국이 태어난 고향을 말하는

 

지 아니면 귀화한 나라를 말하는지 따라서 답변이 다를 수 있겠습니다. 두 나라 모두 훌륭한 디자이너들을 보유하고 있다고 생각합니다!

 

 

 

자신의 상업적인 작품중 제일 선호하는 것이 있다면?


뭐라고 대답하든 잘난 체 한다고 생각하실지 모르겠습니다. 우리는 디지털 일러스트레이션과 실체의 질감을 나타내는(tactile) 일러스트레이

 

션을 둘 다 좋아합니다. 그런데 상업 디자인에서는 응용력 때문에 디지털 일러스트레이션이 표현하기가 좀 더 쉽습니다. Skunk Anansie와의 작

 

업은 자유를 만끽할 수 있어서 정말 즐거웠습니다.

  

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마지막으로 하고 싶은 말


스튜디오 분위기처럼 방법에 있어서도 우리는 판에 박혀 있지 않고 독특하고 다목적이고 대담합니다. 똑 같은 길을 절대 두 번 밟지 않는 것이

 

커뮤니케이션을 흥미롭게 만드는 방법이라고 믿고 있습니다. 색칠한 깃털이든, 아름다운 나비 모양의 종이 접기이든, 생명을 불어넣은 디지

 

털 창작물이든, 우리는 거기에서 동시대의 모습을 발견하고 포착해서 전 세계 사람들에게 보여주는 것에서 큰 쾌감을 느낍니다.

 

www.shotopop.com